
1982年生まれ、滋賀県彦根市出身。電子書籍配信サービス、MMORPGゲーム開発を経て独立後、2018年に株式会社HAUSを共同設立。UIデザイン、フロントエンドエンジニアリングを中心にウェブサイトや展示制作などインタラクティブなシステムの企画・開発を請け負う。インターフェースが創造性に及ぼす影響に興味があり、作品やツール制作を通じて考察している。2008年情報科学芸術大学院大学メディア表現研究科修士課程修了、2018年より長岡造形大学非常勤講師。Last Updated: 2023.04

テクノロジスト/マイクロソフト デザイン& AI(Design and Artificial Intelligence)統括責任者

アーティスト、エンジニア、リサーチャー、教育者

東京大学生産技術研究所特任教授、NOIZ、gluon

アーティスト、Samsung Art & Design Institute 教授

ミュージアム・エデュケーター

アーティスト

プログラマー、インタラクションデザイナー

プログラマー、テクニカルディレクター/汎株式会社代表取締役

テクニカルディレクター、エンジニア

グラフィックデザイナー

アーティスト、エンジニア、デザイナー

ウェブデザイナー、プログラマー
プログラマー

アーティスト、プログラマー

アーティスト、クリエイティブコーダー

アーティスト

プログラマー、アーティスト

アーティスト、エンジニア

アーティスト、旅人

エンジニア、アーティスト

クリエイティブデベロッパー

エンジニア、研究者/デジタルハリウッド大学特任助教

アーティスト、テクノロジスト